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스도쿠 "Y-Wing" (XY-Wing) 해결 기법

"Y-Wing" 기법이란 무엇인가요?

"Y-Wing" 기법(XY-Wing이라고도 함)은 스도쿠의 상급 해결 전략입니다. "X-Wing"과 비슷하지만, 4개가 아닌 3개의 모서리(또는 칸)를 기반으로 합니다. 이 3개의 칸은 각각 정확히 **2개의 후보수(메모)**만 가지고 있어야 합니다.

Y-Wing을 찾는 방법

예제를 보면 이 기술을 더 쉽게 이해할 수 있습니다. Y-Wing은 "두 개의 후보수(bi-value notes)"를 가진 3개의 칸으로 구성됩니다. 이들을 AB, AC, BC라고 부르겠습니다.

1단계: "피벗(Pivot)" 칸 (AB) 찾기

시작하려면 정확히 두 개의 후보수만 있는 칸을 찾아야 합니다. 이 칸을 피벗(Pivot) 또는 중심 칸이라고 부릅니다.

  • 피벗 (AB): R9C8 (행 9, 열 8)을 봅시다. 이 칸의 후보수는 **{3, 8}**입니다.

2단계: 두 개의 "날개(Pincers)" 칸 (AC와 BC) 찾기

다음으로, 마찬가지로 2개의 후보수를 가진 다른 두 칸(이를 날개 또는 핀서라고 함)을 찾습니다. 이 칸들은 피벗을 "볼 수 있어야"(즉, 같은 행, 열 또는 블록에 있어야) 하며, 피벗과 하나의 숫자를 공유해야 합니다.

  • 날개 1 (AC): R1C8을 봅시다. 후보수는 **{3, 4}**입니다. 이 칸은 (열 8을 통해) 피벗 R9C8과 연결되며 숫자 **'3'**을 공유합니다.
  • 날개 2 (BC): R9C4를 봅시다. 후보수는 **{4, 8}**입니다. 이 칸은 (행 9를 통해) 피벗 R9C8과 연결되며 숫자 **'8'**을 공유합니다.

두 날개가 공통으로 가지고 있지만 피벗에는 없는 숫자가 바로 "타겟(Victim)" 숫자(제거할 숫자)입니다. 이 경우, 그 숫자는 4입니다.

스도쿠 Y-Wing 가이드 1단계, 피벗 칸 R9C8 {3,8}과 두 개의 날개 칸 R1C8 {3,4}, R9C4 {4,8} 강조 표시

3단계: 타겟 칸을 찾아 제거하기

이제 두 날개를 동시에 "보는"(교차하는) 칸을 찾아봅시다.

  • **날개 1 (R1C8)**은 행 1, 열 8에 있습니다.
  • **날개 2 (R9C4)**는 행 9, 열 4에 있습니다.

R1C4 칸은 날개 1과 같은 행에 있고, 날개 2와 같은 열에 있기 때문에 "타겟(희생양)"이 됩니다. 이 칸의 후보수는 **{4, 5}**입니다.

논리 (The Logic):
피벗(R9C8)에서 무슨 일이 일어나는지 봅시다. 여기엔 3 또는 8이 들어가야 합니다.

  • 경우 1: 만약 피벗 R9C8이 3이라면, 날개 1(R1C8)은 3이 될 수 없으므로 반드시 4가 되어야 합니다.
  • 경우 2: 만약 피벗 R9C8이 8이라면, 날개 2(R9C4)는 8이 될 수 없으므로 반드시 4가 되어야 합니다.

어떤 경우든, 두 날개 중 하나는 반드시 4가 됩니다. 즉, 두 날개를 동시에 보는 칸에는 절대로 4가 들어갈 수 없습니다.

R1C4는 두 날개를 모두 보고 있으므로 4가 될 수 없습니다. 따라서 우리는 후보수 {4, 5}에서 '4'를 안전하게 제거하고, **{5}**를 정답으로 남길 수 있습니다!

Y-Wing 논리 2단계, 타겟 칸 R1C4는 두 날개를 모두 보고 있어 후보수 4가 제거됨

이 고급 기술을 마스터하세요

이것이 "Y-Wing" 기법이 작동하는 원리입니다. 이는 고급 스도쿠 전략입니다. 게임판에서 이를 쉽게 찾아내려면 약간의 시간과 연습이 필요할 수 있습니다.